Hochschule Düsseldorf
University of Applied Sciences
Fachbereich Medien
Faculty of Media

Lehrgebiet

Das Lehrgebiet setzt sich aus den beiden Feldern Virtuelles Studio und Virtuelle Realität zusammen, welche auf grundlegenden Technologien wie Computer Grafik oder Tracking aufbauen.

Virtuelles Studio 

Ein Virtuelles Studio dient zur Produktion von multimedialen Inhalten für die Anwendungsfelder Fernsehen, Film und Webcasting. Bildelemente werden aus Aufnahmen extrahiert und durch Schätzen von Szenenparametern zu Objekten, die in künstlich gestalteten Szenen basierend auf Techniken der Computeranimation eingesetzt werden. 

Virtuelle Realität 

Virtuelle, also künstlich erzeugte Realität entsteht ausschließlich im Computer. Computergenerierte Objekte können künstliche oder reale Personen, Gegenstände oder komplexe Mischungen und aufwendige Hintergründe sein und werden Virtuelle Umgebungen genannt. Virtuelle Realität wird also über Wahrnehmungen in Virtuellen Umgebungen geschaffen. Virtuelle Umgebungen sind rechnerunterstützte Systeme, sie vermitteln Erfahrungen basierend auf visuellen, akustischen, haptischen und olfaktorischen Reizen.


 


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