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Wichtige Informationen zum Modul GCG:
Die Prüfungsleistung im Modul GCG wird im WS21/22 in Form einer Hausarbeit erfolgen. Weitere Informationen dazu finden Sie im entsprechenden Moodle-Kurs:
Sehr schöne Lernplattform
- Besonders der 3D Animationsbereich für Anfänger sehr gut geeignet.
Horizont erweitern
- Wenn man sehen will was andere so können.
Die Trendsetter
- Die wichtigste Computergrafik Konferenz.
Mögen die Spiele beginnen
- Spiele, programmiert in 7 Tagen von 1 Student/in.
Literaturempfehlungen
Fundamentals of Computer Graphics
- Autor: Peter Shirley etc
Erscheinungsjahr: 2016
Sprache: Englisch
Verlag: Wellesley
ISBN: 978-1-4822-2939-4
Computer Graphics with OpenGL
- Autor: D. Hearn, M.P. Baker
Erscheinungsjahr: 2011
Sprache: Englisch
Verlag: Pearson Education International
ISBN: 0-13-248457-9
Computergrafik
- Autor: Zhiagang Xiang, Roy A. Plastock
Erscheinungsjahr: 2003
Sprache: Deutsch
Verlag: mitp-Verlag, Bonn
ISBN: 3-8266-0908-5
Advanced Global Illumination
- Autor: Philip Dutré et al.
Erscheinungsjahr: 2006
Sprache: Englisch
Verlag: AK Peters
ISBN: 9781568813073
Advanced Animation and Rendering Techniques
- Autor: Alan Watt, Mark Watt
Erscheinungsjahr: 1998
Sprache: Englisch
Verlag: Addison Wesley Longman Limited
ISBN: 0-201-54412-1